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Je suis étudiant en 4e année de Cursus Master en Ingénierie (CMI) - Informatique, Image, Réalité Virtuelle, Interactions et Jeux ; à l'université de Strasbourg. Développeur de jeux vidéo à mes heures perdues, je suis passionné par la programmation graphique et je m'intéresse notamment à la conception d'effets visuels par le biais de shaders.
Développement d'un système d'expérimentation en réalité virtuelle dans un environnement numérisé. Utilisation du moteur Unity, programmation en C# et modélisation 3D avec Blender.